Zeit & Ereignisse
Wo ist Harp of Six? Überprüfe Zinnia und warte auf einen freien Tag.
Wenn du bereits alle sechs Personen versammelt hast, lass die Zeit vergehen, anstatt jede Karte nach einem Harfen-Gegenstand abzusuchen. Die Antwort besagt, dass ein nächtliches Ereignis dich nach ein oder zwei Tagen weckt; der Fragesteller bestätigte, dass das Warten der fehlende Schritt war.

Auf dieser Seite
Überprüfe den Rekrutierungsstatus und lass dann die Zeit vergehen.
- Vergewissere dich, dass alle sechs Personen für Harp of Six versammelt sind. Diese Antwort setzt an diesem Punkt an.
- Beende den aktuellen Tag und fahre normal fort. Der Antwortende berichtet von einer Wartezeit von ein oder zwei Tagen.
- Folge dem Ereignis, wenn dein Charakter nachts geweckt wird, und prüfe dann das aktualisierte Ziel.
Immer noch kein nächtliches Ereignis? Überprüfe Zinnia und deinen Kalender.
Der Abschnitt „Finding the Harp“ (Die Harfe finden) bei Neoseeker nennt eine spezifische Voraussetzung: Sprich mit Zinnia in Nocturne Forest über ihren geplanten Raubzug. Das Ereignis, bei dem man geweckt wird, findet etwa um 2:30 Uhr am ersten Tag ohne geplante Aktivitäten statt – mindestens zwei Tage nach besagtem Plan. Überprüfe dieses Gespräch und deinen Kalender, bevor du einen weiteren vollen Tag fälschlicherweise als gescheiterten Timer wertest.
Die Angaben zur ein- bis zweitägigen Wartezeit des Befragten und zur Regel bezüglich des Raubzugs/freien Tages in der Komplettlösung stammen aus unterschiedlichen Quellen; es handelt sich nicht um einen garantierten Countdown für jeden Spielstand. Achte auf das Ereignis beim Aufwachen und prüfe, ob die Errungenschaft „Finding the Harp“ (Die Harfe finden) freigeschaltet wird. Sollte dein Spielziel davon abweichen, notiere dir den genauen Wortlaut und den aktuellen Tag; keine der Quellen belegt einen universellen Reset des Spielstands. Siehe Ereignis-Timing und NPC-Zeitpläne für die allgemeinen Regeln.
Das Spiel ansehen
Songs of Glimmerwick – Offizieller Gameplay-Trailer
Erlebe die Flöte, den Garten und die Akademie in Aktion. Dieser offizielle Überblick stellt das Spiel vor; die schriftlichen Guides unterscheiden zwischen Berichten aus der Veröffentlichungswoche und älteren Informationen aus der Demo-Phase.
Guides zu Flöte und Zaubersprüchen erkunden →Quellen & Version
Nach der Rekrutierung von sechs Personen: Antwort des Spielers und Timing der Komplettlösung. Quelldaten sind unten vermerkt; neue Erkenntnisse wurden überprüft Oktober 6, 2026.
- Steam: Wo ist die Harfe? ↗ — Die Frage taucht erst auf, nachdem sechs Personen versammelt wurden und der Spieler die Antwort beim nächtlichen Aufwachen bestätigt hat. Siehe Eintrag vom Oktober 5.
- Neoseeker: Dorfbewohner ↗ — „Finding the Harp“ benennt den Raubzug von Zinnia, einen freien Kalendertag mindestens zwei Tage später sowie den ungefähren Zeitpunkt des Aufwachens und der Errungenschaft. Bearbeitet im Oktober 5; siehe Eintrag vom Oktober 6.