Zeit & Ereignisse
Nessas Fluch: Marys Untersuchung und Clovers Hausaufgaben
Beginne bei Mary im Common Room, erkundige dich nach Nessa und kehre zurück, wenn die Krankheit im Wohnheim die Quest voranbringt. Die 1.06-Datenbank beendet die Quest bei Nessa in Yellow Hall mit einem Rezept für Potion of Speed.
Auf dieser Seite
Der Untersuchung in Tagebuchreihenfolge folgen
- Nimm Marys und Davins Bitte an, nach Nessas Nachhilfe und Hobbys zu fragen.
- Sprich mit Nessa und berichte Mary danach im Common Room.
- Wenn Clover, Mary und Davin krank sind, sprich mit Mary in der Dorm Kitchen.
- Folge dem aktiven Tagebuchzweig: Clovers Hausaufgabenbitte in der Dorm Kitchen oder Dean Clarys Gespräch im Dean’s Office.
- Beende das Gespräch mit Nessa in Yellow Hall; falls du Clover Potion Homework trägst, prüfe dort die Übergabe.
Nicht beide alternativen Zweige erzwingen
Die Datenbank kennzeichnet Hausaufgaben und Dean-Gespräch als Alternativen. Sie nennt weder einen allgemeinen Kalenderauslöser noch eine Wiederherstellung jeder fehlenden Szene. Folge der aktiven Tagebuchphase statt beide Alternativen zu verlangen. Der Abschlusstext sagt, Nessa habe die Schüler nicht verflucht; die Belohnung ist das Speed-Rezept und kein Beweis, dass jede Krankheit sofort geheilt ist.
Das Spiel ansehen
Songs of Glimmerwick – Offizieller Gameplay-Trailer
Erlebe die Flöte, den Garten und die Akademie in Aktion. Dieser offizielle Überblick stellt das Spiel vor; die schriftlichen Guides unterscheiden zwischen Berichten aus der Veröffentlichungswoche und älteren Informationen aus der Demo-Phase.
Guides zu Flöte und Zaubersprüchen erkunden →Quellen & Version
Als Version 1.06 gekennzeichnete Community-Datenbank. Quelldaten sind unten vermerkt; neue Erkenntnisse wurden überprüft 23. Oktober 2026.
- weki.gg: Nessa’s Curse ↗ — Alle sechs Phasen, Alternativzweig und Belohnung am 23. Oktober gelesen; Community-Daten zu 1.06, kein eigener Test der aktuellen Version.