Exploration
Comment obtenir une canne à pêche et attraper du poisson dans Songs of Glimmerwick
Achetez une canne à pêche auprès du marchand situé au sud de la ville, au-delà du buisson qui bloque le passage, puis équipez-vous-en et cliquez près des poissons visibles ou des bulles. Un joueur identifie la boutique comme étant Mel’s Shell ; un guide daté du 1er octobre indique que la canne coûte 200 Gold Petals. Au clavier et à la souris, cliquez à nouveau lorsque le point d'exclamation apparaît, puis suivez les indications de timing pour la pêche. L'outil utilisé est la canne à pêche, et non une mélodie de flûte jouée au bord de l'eau.

Sur cette page
Trouvez la canne après avoir ouvert le chemin vers le sud.
- Allez sur le chemin au sud de Wisk et vérifiez si le buisson bloque toujours le passage.
- Si le passage est bloqué, suivez la procédure de remise de la potion de robustesse de haute qualité avant de continuer.
- Une fois ce chemin ouvert, rendez-vous chez le marchand du sud identifié comme Mel’s Shell dans la réponse du joueur.
- Achetez la canne à pêche et équipez-vous-en avant de vous approcher de l'eau.
Un joueur indique avoir atteint cette boutique au cours de la deuxième semaine du printemps. Il s'agit de sa progression personnelle, et non d'un déblocage lié à une date fixe du calendrier pour toutes les parties. Le guide consacré aux buissons précise désormais la classe, la distinction entre Practice et Brew ainsi que la procédure de remise de l'objet, tout en conservant la limitation liée à la configuration du créateur.
Lancez la ligne, réagissez à la touche et terminez la séquence d'action.
- Une fois la canne équipée, placez-vous près d'un point de pêche en mer ou en étang.
- Dirigez la souris vers un poisson sous l'eau ou vers les bulles à proximité, puis faites un clic gauche pour lancer la ligne.
- Surveillez le point d'exclamation, puis cliquez à nouveau pour réagir.
- Suivez le mini-jeu de timing. Un joueur décrit une action consistant à appuyer au bon moment, plutôt qu'à choisir des notes de flûte.
Distinguez bien l'étape du lancer de celle de la touche et du résultat lié au timing. Cliquer dans l'eau sans le retour visuel de la cible ne prouve pas que vous avez entamé une tentative de pêche réussie.
Si le cercle cible ne s'affiche pas lors de l'utilisation d'une manette
Un joueur ayant joué lors de la semaine de sortie signale ce dysfonctionnement de la manette, tout en précisant que le clavier et la souris fonctionnaient correctement. Si ces périphériques sont disponibles, comparez le même spot de pêche en utilisant la séquence à la souris décrite plus haut. Il s'agit d'une solution de contournement suggérée, et non d'un correctif officiel ou d'une réparation universelle pour manette. Notez la version installée, la configuration des touches et précisez si le cercle de ciblage ou l'indicateur de touche est absent. Ne partez pas du principe que... Song Mastery Help modifie également la pêche : la discussion examinée ne permet pas de l'affirmer.
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Songs of Glimmerwick — bande-annonce de gameplay officielle
Découvrez la flûte, le jardin et l'académie en action. Cet aperçu officiel présente le jeu ; les guides écrits permettent de distinguer les informations de la semaine de sortie des éléments issus d'anciennes démos.
Explorez les guides sur la flûte et les sorts →Sources et version
Rapports de joueurs datant de la semaine de sortie (30 septembre – 1er octobre). Les dates des sources sont indiquées ci-dessous ; nouveaux éléments vérifiés 1er octobre 2026.
- Steam : Pêche ↗ — Séquence clavier/souris de la semaine de sortie, point d'exclamation, indicateur de timing, échec du ciblage à la manette et réponse du marchand du sud ; vérifié le 1er octobre.
- Steam : Complètement déconcerté par la pêche ↗ — Le joueur repère Mel’s Shell au-delà du buisson protecteur ; l'hypothèse de la pêche à la flûte n'est pas retenue.
- Ninkyokamo : notes sur la boutique Wisk ↗ — Une partie japonaise du 1er octobre répertorie la canne à pêche au prix de 200 GP dans la boutique de coquillages du sud ; information sur l'objet traduite, ne reflétant pas notre propre expérience de jeu.