De tuin
Waar vind je Dean Clary en de Botanical Garden
Lees na je eerste nacht de brief van Dean Clary en ga naar boven in de slaapzaal om haar te ontmoeten. Ze geeft je een taak bij de Botanical Garden. Verlaat Etchery en volg het pad naar rechts; neem het zijpad vóór Wisk; Clary wacht bij de tuin. Een walkthrough van de releasedag beschrijft deze volgorde, terwijl een oudere video de deuropening boven tussen de standbeelden laat zien.

Op deze pagina
Zoek Clary op na het slapen
- Voltooi de inschrijving voor de eerste dag en slaap in je slaapzaal.
- Lees de volgende ochtend de brief van Dean Clary. Ga vanuit de slaapzaal naar boven en ontmoet haar voordat je op zoek gaat naar de tuin.
- In een eerdere opname van een ontwikkelversie wordt de route via de kleinere groene deur tussen de standbeelden genomen. Volg de huidige missiemarkering of de aanduidingen van de ruimtes als de uiteindelijke versie er anders uitziet.
Als Clary de taak nog niet heeft toegewezen, controleer dan of je de eerste nacht hebt voltooid en de brief hebt gelezen. Volgens de versie van de releasedatum vindt deze ontmoeting plaats op de daaropvolgende maandag, niet op de middag van aankomst.
Ga naar de tuin en voltooi de eerste klus
- Verlaat Etchery, volg het pad naar rechts richting Wisk en sla vóór het dorp af om Botanical Garden te bereiken.
- Spreek met Clary in de tuin. Ze introduceert het graaflied en de schoffel; open het liedjesboek, speel het lied af en leg drie percelen aan.
- Plant de meegeleverde basilicumzaden in de kleine omgewoelde stukjes grond, vul de gieter bij de vijver en geef water totdat de grond donker kleurt.
- Continue Luister naar de dialoog van Clary over de spreuk om bomen te kappen en keer daarna terug naar de slaapzaal voor de bijeenkomst met Heather in de gemeenschappelijke ruimte om 8 uur.
Als het lied speelt maar er geen gaten verschijnen, selecteer en bevestig dan de doelen. Als de seed aangeeft dat het perceel te groot is, gebruik dan de 'small-plot'-tak. De walkthrough voor de releasedag bevat een verwarrende opmerking over het laten vallen van basilicumzaden in de put; we gebruiken dit niet als een missiestap, omdat de bijbehorende reeks vereist dat de zaden daadwerkelijk worden geplant.
Wat komt er na de tuin?
De bijeenkomst in de gemeenschappelijke ruimte van Heather vindt plaats om 8 uur. Na de volgende keer slapen plant de walkthrough voor de releasedag de muziekles van professor Linnea in op dinsdag; de les levert een houweelspreuk op voor rotsblokken in de tuin. Raadpleeg het rooster in het spel als je een andere route hebt gevolgd of als de kalender door een latere update is gewijzigd. De gids voor evenementtijden legt uit waarom een verhaalgebeurtenis kan wachten zonder dat alle NPC's de hele nacht beschikbaar hoeven te zijn.
De game bekijken
Songs of Glimmerwick — officiële gameplay-trailer
Bekijk de fluit, de tuin en de academie in actie. Dit officiële overzicht introduceert de game; de geschreven gidsen maken onderscheid tussen informatie van de week van de release en oudere demo-informatie.
Bekijk gidsen voor fluit en spreuken →Bronnen & versie
September 30 walkthrough van de proloog (versie van de releasedag). Brongegevens staan hieronder vermeld; nieuw bewijs gecontroleerd September 30, 2026.
- Into Indie Games: Songs of Glimmerwick walkthrough van de proloog ↗ — 30 september, 2026-route: Clary bovenverdieping, zijpad in de tuin vóór het dorp, drie gaten, basilicum, vijver, boomhakspreuk en bijeenkomst in de gemeenschappelijke ruimte. De opmerking over de put is in strijd met het plantproces en wordt niet als instructie overgenomen.
- The Cozy Gaming Club: playthrough van de ontwikkelversie ↗ — Beelden van de ontwikkelversie uit april rond minuut 40–56 tonen de deur naar boven, de tuiningang, kleine percelen en feedback bij het watergeven; deze visuele details zijn specifiek voor deze versie.