Der Garten
Wo man Dean Clary und den Botanical Garden findet
Lies nach deiner ersten Nacht den Brief von Dean Clary und geh in das Obergeschoss des Wohnheims, um sie zu treffen. Sie weist dir eine Aufgabe im Botanical Garden zu. Verlasse Etchery und folge dem Pfad nach rechts; nimm dabei den Seitenweg vor Wisk; Clary wartet am Garten. Eine Komplettlösung vom Veröffentlichungstag dokumentiert diesen Ablauf, während ein älteres Video den Türdurchgang im Obergeschoss zwischen den Statuen zeigt.

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Finde Clary nach dem Schlafen
- Schließe die Anmeldung für den ersten Tag ab und schlafe in deinem Wohnheimzimmer.
- Lies am nächsten Morgen den Brief von Dean Clary. Geh vom Wohnheim aus nach oben und triff sie, bevor du dich auf die Suche nach dem Garten machst.
- In einer Aufnahme aus einer früheren Entwicklungsversion führt der Weg durch die kleinere grüne Tür zwischen den Statuen. Folge der aktuellen Quest-Markierung oder den Raumbeschriftungen, falls die veröffentlichte Version anders aussieht.
Falls Clary die Aufgabe noch nicht zugewiesen hat, vergewissere dich, dass du die erste Nacht abgeschlossen und den Brief gelesen hast. In der Release-Version findet dieses Treffen am darauffolgenden Montag statt, nicht am Nachmittag der Ankunft.
Erreiche den Garten und schließe die erste Aufgabe ab
- Verlasse Etchery, folge dem rechten Pfad in Richtung Wisk und biege vor der Stadt ab, um Botanical Garden zu erreichen.
- Sprich im Garten mit Clary. Sie stellt das Grablied und die Hacke vor; öffne das Liederbuch, spiele das Lied und lege drei Beete an.
- Pflanze die bereitgestellten Basilikumsamen in die kleinen, aufgelockerten Flächen, fülle die Gießkanne am Teich und gieße, bis sich die Erde dunkel färbt.
- Continue Clarys Dialog für den Zauber zum Fällen von Bäumen; kehre dann ins Wohnheim zurück für Heathers Treffen im Gemeinschaftsraum am 8.
Falls das Lied abgespielt wird, aber keine Löcher erscheinen: Ziele in die Warteschlange einreihen und bestätigen. Wenn beim Saatgut die Meldung erscheint, dass das Beet zu groß ist, nutze den Zweig für kleine Beete. Der Walkthrough für den Veröffentlichungstag enthält eine verwirrende Randbemerkung darüber, Basilikumsamen in den Brunnen zu werfen; wir führen dies nicht als Quest-Schritt auf, da der entsprechende Ablauf das Einpflanzen der Samen erfordert.
Was kommt nach dem Garten?
Das Treffen im Gemeinschaftsraum von Heather findet um 8 Uhr statt. Nach dem nächsten Schlaf legt der Walkthrough für den Veröffentlichungstag Professor Linneas Musikunterricht auf Dienstag und gibt an, dass man dort einen Spitzhacken-Zauber für Felsbrocken im Garten erhält. Überprüfe den Zeitplan im Spiel, falls du einen anderen Weg eingeschlagen hast oder der Kalender durch einen späteren Patch geändert wurde. Der Leitfaden zu Ereigniszeiten erklärt, warum ein Story-Ereignis warten kann, ohne dass alle NPCs die ganze Nacht über verfügbar sein müssen.
Das Spiel ansehen
Songs of Glimmerwick – Offizieller Gameplay-Trailer
Erlebe die Flöte, den Garten und die Akademie in Aktion. Dieser offizielle Überblick stellt das Spiel vor; die schriftlichen Guides unterscheiden zwischen Berichten aus der Veröffentlichungswoche und älteren Informationen aus der Demo-Phase.
Guides zu Flöte und Zaubersprüchen erkunden →Quellen & Version
September 30 Komplettlösung für den Prolog (Stand: Veröffentlichungstag). Quelldaten sind unten vermerkt; neue Erkenntnisse wurden überprüft September 30, 2026.
- Into Indie Games: Songs of Glimmerwick Komplettlösung für den Prolog ↗ — September 30, Route 2026: Clary Obergeschoss, Garten-Seitenpfad vor der Stadt, drei Löcher, Basilikum, Teich, Baumfällzauber und Treffen im Gemeinschaftsraum. Die Randbemerkung zum Brunnen steht im Widerspruch zum Einpflanzen und wird nicht als Anweisung übernommen.
- The Cozy Gaming Club: Playthrough einer Entwicklungsversion ↗ — Eine Aufnahme aus einem Entwicklungs-Build vom April (bei Minute 40–56) zeigt die Tür im Obergeschoss, den Gartenzugang, kleine Beete und eine Rückmeldung zur Bewässerung; diese visuellen Details sind auf diesen speziellen Build beschränkt.