Pular para o conteúdo

Flauta e feitiços

Song Mastery Help: por que uma música limpa ainda tem pontuação baixa

Esclarecimento do desenvolvedor na semana de lançamento e feedback de demonstração mais antiga · Fontes verificadas em 1º de outubro de 2026

A resposta curta

Se suas anotações parecem corretas, mas você não consegue alcançar uma pontuação aprendida ou dominada, abra as opções do jogo demo e procure por Song Mastery Help. Eastshade diz isso adiciona pontos à sua pontuação final; não diminui visivelmente as notas. Durante a música, uma batida azul clara significa uma nota imperfeita e um pequeno ponto vermelho marca uma nota errada. Verifique essas dicas antes de repetir o mesmo tempo.

Um personagem tocando flauta entre as árvores e caminhos de pedra de Glimmerwick
Música e exploração da floresta · Captura de tela oficial, Eastshade StudiosAbrir imagem completa ↗
Nesta página

Você pode transmitir sem dominar o minijogo musical

Em uma resposta do Reddit de 1º de outubro, o desenvolvedor do Eastshade Danny Weinbaum diz que você pode deixar uma música tocar uma vez sem pressionar notas, receber zero e prosseguir sem repetir o minijogo. Ele descreve as recompensas de maestria como botões de lançamento rápido, buffs extras e uma conquista, em vez de uma pontuação necessária para o progresso da história. Ele também diz que a ajuda de acessibilidade pode premiar o domínio total, apesar de perder a maioria das notas. Estas são as declarações da semana de lançamento do desenvolvedor, não nosso teste de pontuação medida; a resposta Steam mais antiga abaixo explica a assistência à partitura no final da música.

Descubra onde a pontuação está sendo perdida

  1. Toque a música e observe o feedback de cada nota, não apenas se você chegou ao final ou preencheu um compasso de nota longa.
  2. Procure hits em azul claro e pequenos pontos vermelhos. Eastshade diz que os primeiros são golpes imperfeitos e os últimos são notas erradas; ambos os pontos de custo.
  3. Se um ícone parecer tocar a linha de tempo, mas ainda pontuar de maneira imperfeita, ajuste seu tempo na próxima tentativa. Um jogador controlador relatou que o alvo efetivo parecia menor que o ícone e mais tarde alcançou a maestria após mudar quando pressionado.

A observação do jogador explica uma possível incompatibilidade visual; não é uma janela de tempo medida ou uma correção de controlador universal.

Use Song Mastery Help para a pontuação final

  1. Abra as opções do jogo e encontre Song Mastery Help, o nome Eastshade usado em sua resposta de demonstração.
  2. Aumente a ajuda se quiser assistência, depois reproduza a música e verifique o pontuação do resultado.

Um músico esperava que essa configuração diminuísse a velocidade das notas e não viu nenhuma mudança óbvia durante a execução. Eastshade esclareceu que em vez disso adiciona pontos no final. A fonte não oferece um bônus numérico, um valor exato do controle deslizante ou uma garantia de que cada tentativa alcançará a maestria.

Se você ainda não consegue atingir o nível desejado

Primeiro separe uma pontuação de desempenho baixa de um problema de lançamento de feitiços. As notas de 0,466 da demonstração de Eastshade dizem que você não precisa de estrelas no minijogo musical para lançar feitiços, e suas notas de 0,484 descrevem o minijogo como opcional. A resposta de elenco separada descreve um atalho depois que uma música é aprendida. Se você deseja dominar, mas ainda não consegue alcançá-lo com ajuda, grave sua versão demo, dispositivo de entrada e o feedback que você vê; outro jogador no tópico ainda teve dificuldades com a ajuda habilitada. Para entrada de feitiço, use o guia de fundição do controlador.

Assista ao jogo

Songs of Glimmerwick — trailer oficial do jogo

Veja a flauta, o jardim e a academia em movimento. Esta visão geral oficial apresenta o jogo; os guias escritos distinguem os relatórios da semana de lançamento das contribuições de demonstração mais antigas.

Por Eastshade Studios

Explore guias de flauta e feitiços →

A reprodução se conecta a YouTube. Abrir em YouTube ↗

Fontes e versão

Esclarecimento do desenvolvedor na semana de lançamento e feedback de demonstração mais antiga. As datas de origem estão indicadas abaixo; novas evidências verificadas 1º de outubro de 2026.