時間與事件
在Songs of Glimmerwick試玩版中,時間何時暫停?
在已打補丁的試玩版中, 玩家選單或商店開啟時,時鐘會停止。Eastshade的0.464註釋中提到: 長笛模式不會停止時間。工作室建議玩家前往音樂教室的練習室,那裡是時間靜止的練習場所。 劇情事件的截止日期是另一個問題:Eastshade指出這些事件會等待玩家。

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在哪裡可以閱讀而不讓時鐘移動?
Eastshade在 Demo 0.464中改為玩家選單和商店開啟時暫停時鐘。需要查看背包或商店選項時,請開啟這些介面。四月Steam的討論顯示了玩家要求此改動的原因:有玩家在閱讀選單和找地圖時感到時間緊迫。更新說明是目前 Demo 行為的來源;原投訴描述的是較早的體驗。
為什麼吹長笛時時鐘會移動?
開發者明確保留了笛子模式中的時間流動。若想從容練習歌曲,可依照Eastshade的更新說明和討論,使用音樂教室內會凍結時間的練習室。這是特定地點的選項,不是全域暫停開關。來源並未確認一個能讓所有地點暫停時間的設定。
時鐘繼續走,是否代表錯過課程或劇情事件?
Eastshade告訴玩家,劇情設計上沒有時間壓力。事件系統會等你,即使一般時鐘及 NPC 日常活動仍在推進。請閱讀我們的 事件與NPC日程指南 了解事件冰球和夜間例外。 如果您看到的行為有所不同,請檢查您的試玩版本;0.464更改了選單暫停功能,0.466新增了更多時鐘教學。
來源及版本
公開試玩背景來源日期如下;已核實新證據 9月26、2026.
- Steam:試玩版0.464和0.466更新說明 ↗ — Eastshade文檔選單/商店暫停、長笛模式例外情況、練習室和後續時鐘教程,4月2026。
- Steam:選單導航期間計時器開啟…請勿 ↗ — 玩家對選單計時的擔憂以及Eastshade關於無意設定時間壓力的解釋,4 月 7–8,2026。