Pular para o conteúdo

Primeiros passos

Você consegue jogar Songs of Glimmerwick apenas com um mouse?

Entrada de demonstração e declarações de acessibilidade · Fontes verificadas em 28 de setembro de 2026

A resposta curta

Não presuma que toda a demonstração pode ser reproduzida apenas com um mouse. Eastshade diz que o avatar pode caminhar até um objeto quando você interage com ele, mas algumas situações ainda podem exigir WASD. O desenvolvedor também afirma que as chaves podem ser remapeadas e os controladores são suportados. Estas são opções para avaliar na demonstração gratuita, não uma garantia de que todas as tarefas sejam acessíveis com um dispositivo ou uma mão.

Personagens de Glimmerwick caminhando por um caminho ao lado dos edifícios da vila
Caminhos e vida cotidiana em Glimmerwick · Captura de tela oficial, Eastshade StudiosAbrir imagem completa ↗
Nesta página

Clicar em um objeto é diferente de clicar em qualquer lugar para caminhar

Os jogadores descrevem o movimento automático em direção aos pontos de interação e o movimento normal do WASD. Vários solicitam caminhada gratuita de apontar e clicar para posições arbitrárias no solo. A discussão não mostra esse recurso sendo adicionado. Se clicar em um terreno vazio não fizer nada, teste o movimento com as teclas configuradas em vez de presumir que o mouse ou o jogo estão quebrados.

Faça uma lista de verificação de entrada na demonstração

  1. Inspecione as combinações de teclas atuais e remapeie as ações necessárias para controles que você possa alcançar confortavelmente. Eastshade afirma que as chaves são remapeáveis; esta não é uma configuração testada para um dispositivo de acessibilidade específico.
  2. Tente contornar um obstáculo e clicar em um objeto para interagir. Ser capaz de chegar a um ponto de acesso não prova que todas as rotas sejam feitas apenas com o mouse.
  3. Abra e feche um menu, manuseie um item e complete a etapa de posicionamento do alvo do feitiço de jardim com as ligações escolhidas.
  4. Experimente a opção de ajuda musical se o tempo ou as entradas com as duas mãos forem difíceis. Verifique a pontuação resultante e se as ações restantes são confortáveis antes de iniciar uma sessão mais longa.

Se uma ação necessária permanecer inacessível, registre-a em vez de tratar uma interação bem-sucedida como um teste completo de acessibilidade.

O que a música ajuda a mudar?

A resposta inicial de acessibilidade do Eastshade descreve assistência de pontuação para alguém que usa um lado das entradas. Seus nomes de explicação posteriores Song Mastery Help e descreve um bônus na pontuação final; notas de patch posteriores também deixam claro que as estrelas não são necessárias apenas para lançar feitiços. Esses fatos ajudam a avaliar a tarefa musical, mas não estabelecem o movimento apenas do mouse, a mira automática ou uma configuração universal com uma mão.

Compare as entradas do controlador e do dispositivo portátil separadamente

Se preferir um controlador, use o sequência de lançamento relatada e siga as instruções do botão ativo. Em Steam Deck, Valve's Detalhes jogáveis ainda sinaliza algumas entradas, invocação do teclado e tamanho do texto. Uma tag de suporte ao controlador não deve substituir uma ação específica que você não pode concluir com o layout escolhido.

Assista ao jogo

Songs of Glimmerwick — trailer oficial do jogo

Veja a flauta, o jardim e a academia em movimento. Esta visão geral oficial apresenta o jogo; os guias escritos distinguem os relatórios da semana de lançamento das contribuições de demonstração mais antigas.

Por Eastshade Studios

Explore guias de flauta e feitiços →

A reprodução se conecta a YouTube. Abrir em YouTube ↗

Fontes e versão

Entrada de demonstração e declarações de acessibilidade. As datas de origem estão indicadas abaixo; novas evidências verificadas 28 de setembro de 2026.

  • Steam: Controles? ↗ — Resposta do desenvolvedor em 7 de abril sobre caminhada de interação, possível uso de WASD, chaves remapeáveis, suporte de controlador e ajuda de pontuação; leia 28 de setembro de 2026.
  • Steam: Controles de movimento — WASD vs Clique ↗ — Distinção do jogador de abril entre interação de ponto de acesso e caminhada de clique livre solicitada; leia 28 de setembro.